3DMax
3dsMAX�t�������T
3dsMAX�t�������T�́A�����̂��߂̖Y��^�̂悤�Ȃ‚���ō���Ă��܂��BMAX�̋@�\���ׂĂ��J�o�[����킯�ł͂���܂��񂵁A�������������Ȃ�������܂���B�X�V������قǕp�ɂɂ��Ȃ�������܂��񂪁A�����̂����ɗ��Ă΍K���ł��B

�ǂ��炩�Ƃ����΁A���ɉ��炩��CG�\�t�g���g���Ă��āAMAX�ɂ��܂�ڂ����Ȃ��l��O��ɏ����Ă��܂��B

�@

3dsMax�Ƃ�

���C�g���[�X

���C���[�t���[���ŃI�u�W�F�N�g�������_�����O����

���̋����𒲐�����

�e�̔Z����ς���

�L���X�g�V���h�E(���̂ɗ�����e)�����

�e(�L���X�g�V���h�E)�̃G�b�W���\�t�g�ɂ���

�L���X�g�V���h�E������Ɖe�ɃW���M�[���ł���B�������������ɂ�?

�n���A���A�f���̃����_�����O�ɓK�������C�e�B���O

�@

���̋����𒲐�����

omni���C�g��targetlight��W���ݒ�ŃV�[���ɓǂݍ��ނƁA�ʏ�Aomni���C�g���������ăI�u�W�F�N�g�\�ʂɃn���[�V�������ł���B

������C������ɂ́Aomni���C�g�̃X�^�b�N���x���ŁA�uGeneral Parm.�v��Multiplier��0.5���炢�ɐݒ肷��B������������������L���B

�@

�e(�L���X�g�V���h�E)�̃G�b�W���\�t�g�ɂ���

�X�^�b�N���x���̐ݒ�B�e�̃G�b�W���\�t�g�ɂ���ɂ́uShadow Map Params�v���[���A�E�g��Sample Range�̒l��傫������΂悢�B�f�B�t�H���g��4�B�����́uShadow Params�v���[���A�E�g��Shadow Map�̎��݂̂ł���B
size�̒l��傫�����邱�Ƃł��G�b�W�̓\�t�g�ɂł��邪�Asize�͒P�ʖʐς�����̃V���h�E�r�b�g�}�b�v�̐��𑝂₷���߂̐ݒ�ŁA�傫������Ɖe�̗֊s�������B

�@

�n���A���A�f���̃����_�����O�ɓK�������C�e�B���O

�����̃X�^�b�N���x���́uAffect Surfaces:�v��Contrast�̒l��傫���Ƃ�ƁA�������ʓI�Ƀ����_�����O����A�f���̕\���ɓK�������C�e�B���O�ƂȂ�B

�@

�@

�@

�@

�L���X�g�V���h�E(���̂ɗ�����e)�����

�����̃X�^�b�N���x���Őݒ�BMax�̃L���X�g�V���h�E�͓�ʂ�p�ӂ���Ă���B

  1. Map Shadow
  2. ReyTraced Shadow

Map Shadow�̓X�L�������C���ŕ`�悷��e�ŁA�r�b�g�}�b�v���쐬���[���I�ɃL���X�g�V���h�E��\������BMap Shadow�͉e�̗֊s���ڂ������Ƃ��ł���B

ReyTraced Shadow�̓��C�g���[�X�ɂ���ĕ`�悳�ꂽ�e�ŁA �e�̗֊s�͂ڂ��Ȃ������m�ɉe�̃v���t�@�C�����v�Z����BMax�̃��C�g���[�X�͑I��I���C�g���[�X�ƌĂ΂�A�e�̕`��݂̂Ƀ��C�g���[�X��p���āA���̓X�L�������C���Ōv�Z���邱�Ƃ��ł���Ƃ������F�����B(���C�g���[�X���Q�ƁB)

�@

�L���X�g�V���h�E������Ɖe�ɃW���M�[���ł���B�������������ɂ�?
�I�u�W�F�N�g�̖ʂ��X���[�Y�ɐݒ肵���̂ɁA�����ɗ�����e�̗֊s���L�U�M�U�ɂȂ�Ȃ�A�l�����錴���͎��̒ʂ�B

  1. Spotlight��Fall off���傫������B
  2. Shadow Map Params��Size���������B
  3. Shadow Map���K���Ȃ��I�u�W�F�N�g�̌`��Ȃ����V�[���̐ݒ�B

�e�̃W���M�[�́A������Spotlight�A�e�̃����_�����O��shasow map���g�������ɏo�₷���B�ȉ��̐����́A������Spotlight�ŁA�e�̃����_�����O��shadow map�ł���Ƃ��̑΍�B
�܂��A�uSpotlight Prams�v���[���A�E�g��Fall off�����������Ă݂�BFall off�͈̔͂��A�e���‚������I�u�W�F�N�g�����肬��Ƃ炷�͈͂ɂ���ƒʏ�A�L���X�g�V���h�E�̃W���M�[�͏�����B
Fall off�̕ύX�ŃW���M�[�������Ȃ��ꍇ�́A�uShadow Map Params�v���[���A�E�g��size�̒l��傫�����Ă݂�B���̃��[���A�E�g���ASpotlight�̃X�^�b�N���x���ɂ���Bsize�͉e���\������s�N�Z�����ɔ�Ⴕ�A�����傫���قǍׂ��ȃs�N�Z���ʼne�������̂ŁA���ʓI�ɉe�̃G�b�W�̃W���M�[������B�������Ȃ���A�e�̃v���t�@�C��������邱�Ƃ�����̂ŁA�ł��邾��Fall off�̐ݒ�ŃW���M�[���������ق����悢�Bsize�̃f�B�t�H���g��512��10.000�܂ʼnB��搔���r�b�g�}�b�v�v�Z�ɗp������̂Œl��傫���Ƃ����ꍇ�ARAM���\���łȂ��ƃ����_�����O�Ɏ��Ԃ�������B
����ł��W���M�[�������Ȃ��Ȃ�A�uShadow Parameters�v���[���A�E�g��Shadow Map��ReyTraced shadow�ɕς��邵���Ȃ��BReyTrace�͍Ō�̎�i�ŁA�W���M�[�͐�΂ɏo�Ȃ����e�̗֊s���ڂ₩�����Ƃ��s�”\�ƂȂ�B

�@

asfdsafd

�@

�@

�@

�@